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遊戲樂生:MIT互動科技工作坊

最近又開始收到樂青朋友們的信
看來樂生在七月又即將碰到一個大難關
心中一直最在意的
是如何讓樂生院民的處境和生命歷程
能夠真正的被瞭解與被留存


許多新莊的居民
提到樂生院總是一肚子火
尤其不能理解為什麼給他們新大樓還不去住
我相信,
還有太多人對於樂生的印象只停留在這裡
而我們,
又如何讓更多人能夠對樂生議題"感同身受"?


傳統媒體的報導已經不能期待
再大版面都只是突顯衝突
靈機一動,想到那天和某位老師聊天
提到國外新聞系有人正在提倡"遊戲媒體"(game journalism)
我們想,這也許會是個出路


那天打wii的時候,
忽然想到若有機會改裝wii的搖桿,
來作一款代步車遊戲應該很不錯
初步找了一些朋友一起來想遊戲
進而又得到MIT media lab李佳勳的支持,
把這個構想放在今年八月MIT互動科技夜市工作坊的一組
我們將以樂生為主題作遊戲的發想和製作
預計招收15人,目前大概有10位班底
僅能再開放   5    個人
(需經甄選,以設計、程式、網站、影像專長者優先)
工作坊時間是8/15-18,在台南成大
但事前需參與每週一次的籌備會議及事前分工
想報名的請填妥以下報名表回傳(點迴紋針下載)

                                                                           
我們的指導員:Noah,
MIT media lab的博士生,
專精藝術、音樂的互動科技
最炫的設計經歷,
是把公車外所有噪音吸進公車內後轉化成音樂

看Noah的介紹


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